Das Comic "Matti erzählt" wurde von Marcel Uderzo gezeichnet, dem jüngsten Bruder des Asterix-Schöpfers Albert Uderzo. Die ersten beiden Bände wurden 1982 und 1985 im Ehapa-Verlag veröffentlicht, der dritte Band 1989 im Arboris-Verlag. Das Szenario und der Text stammt von Michel Clatigny, der unter dem Pseudonym "Moloch" besser bekannt ist.

Die Haupthandlung besteht aus der Erzählung eines ergrauten, und zurückgezogen lebenden Mannes namens Matthias, der über seine Jugendabenteuer berichtet. Er lebt in einem Dorf in Frankreich, ungefähr um 1816. Drei neugierige Jungs leiten einen Kontakt zu ihm ein, und er erzählt ihnen, wie er als Jugendlicher aus diesem Dorf geflohen ist und in Kanada zu einem Trapper wurde. Obwohl seine Abenteuer den wesentlichen Teil des Comics darstellen, wird die Szenerie hin und wieder in die "Gegenwartszeit" zurückgeschaltet: Sie sind in Wirklichkeit eine Rückblende, die aus den Erinnerungen von Matthias bestehen.





Im ersten Teil erzählt Matthias die Vorgeschichte: Er war Gehilfe bei einem Schmied, der gleichzeitig auch sein Ziehvater war. Als eines Tages ein Adelsmann vorbei kam und von seiner Stationierung in Kanada erzählte, packte Matti die Fernweh: In derselben Nacht ließ er sein geplagtes Leben zurück und schlich sich vondannen. Der Zufall wollte, dass einige Meilen weiter entfernt auch drei Gefangene das Weite suchten. Während die Gendarmerie die Ganoven suchte, glaubte Matti, dass seine Flucht entdeckt wäre und man hinter ihm wäre. Sein Weg kreuzte den der Ganoven, und es begann eine gemeinsame Reise. Das Ziel war... Kanada.
Matti erzählt aus den seinen Erinnerungen, wie er als Trapper in den kanadischen Wäldern die Bekanntschaft eines indianischen Einsiedlers gemacht hatte. Dieser besaß eine Sammlung von Zaubermasken, die einst Medizinmänner gehört hatten. Eine von ihnen gab ihm Rätsel auf, er kannte ihre Funktion nicht. In einem parallelen Handlungsstrang reist der Herzog de Pommesfrites mit seiner aufmüpfigen Nichte zu einigen Ländereien in der Nähe des Forts Karibu. Auf dem Weg dorthin wird die Nichte von Indianern entführt. Davon erfahren auch die Engländer im Fort Punk und wollen mit Hilfe des durchtriebenen de Malaria die Nichte in ihre eigene Gewalt bringen.
Der dritten Teil unterscheidet sich von den vorhergehenden, nicht bloss in Bezug auf den Wechsel zum Arboris-Verlag. Mattis Mannschaft besteht zwar weiterhin aus derselben Mannschaft, aber die Gegenspieler um de Malaria tauchen nicht mehr auf. Die Geschichte beginnt, als ein schwer verletzter Trapper mit einer Goldmünze auftaucht. Im Fieberwahn spricht er von Göttern, einem See und einem Schatz. Naturgemäß machen sich einige Gierige gleich auf die Suche. Den historische Zeitrahmen bildet wieder der englisch-französische Kolonienkrieg in Nordamerika, doch unerwartet tauchen auch Wikinger auf.



Comics main page

Lambiek über Marcel Uderzo

Last modified: 2011, Dec 03